Le livre des ténèbres
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 labo d'arme

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bossy
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MessageSujet: labo d'arme   labo d'arme EmptyDim 16 Jan - 13:35

Nom : Skeletos
Description : skeletos était à l'origine une arme double classique. elle fut trempée dans un bain d'acide très corrosif, qui eut pour effet de la transformer en lame double faites en os plus résistant que le titane ou l'adamantium.
type d'arme : épée double

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MessageSujet: Re: labo d'arme   labo d'arme EmptyLun 31 Jan - 18:45

Nom : Dague enfernale
Description : Cette dague était à l'origine une dague tout ce qu'il y avait de plus classique. Après avoir tellement utilisé au combat, sa lame avait cassé, et avait été reforgé. Une foiscela fait, elle avait été enchanté par des pouvoir d'une immense puissance, ce qui avait permit que la lame pouvait utiliser otut les éléments. En fonctrion des pensées de son utilisateur, la lame pouvait etre enflammé, liquide, electrifiés, tranchante, ou collante.
Type : dague
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MessageSujet: Re: labo d'arme   labo d'arme EmptyMer 2 Fév - 15:17

Nom: SylFéera
Description: Au départ cet arc était un arc court qui appartenait a la fée Morgane qui vivait dans les bois sylvestre. Un jour elle décida d'y renfermé ca magie pour que quiconque le trouve le prenne et le garde. Mais elle y jeta une malediction afin que aucun hommes puisse l'avoir, c'est ainsi que différente personne y perdire la vie. Cet arc peut transformer toute flèche en objet que pense son porteur.
Type: Arc
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MessageSujet: Re: labo d'arme   labo d'arme EmptyMer 2 Fév - 15:21

ok , ton arme est validé, tu peut remplacer ton arc court par son nom et rajouter entre () la sorte d'arme.
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MessageSujet: Re: labo d'arme   labo d'arme EmptyVen 4 Fév - 21:27

Nom: Fléchia
description: Plusieurs Fléches rassemblé dans un carquoi magique.
Type: Carquoi
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MessageSujet: Re: labo d'arme   labo d'arme EmptySam 5 Fév - 6:51

si c'est pour tes armes et techniques, il faut que tu te crée un labo pour les armes, et un labo pour les pouvoirs, mais ils sont séparément les deux .
Pour les pouvoirs, ils sont la : http://livre-des-tenebres.jdrforum.net/f17-invention-des-joueurs
et pour les armes : http://livre-des-tenebres.jdrforum.net/f8-forge-noir Donc tu refait les labos comme il faut et je verrais si c'est acceptr merci ^^
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MessageSujet: Re: labo d'arme   labo d'arme EmptyDim 13 Fév - 15:18

Nom : Tachi
Description : Versione plus poussé de skeletos qui peutfaire changer ses lames en n'importe quelle m'atière par le biais de la pensée, elle peuvent très bien être enflammé, comme être des lames de bois ou de plastique.
Type d'arme : épée double
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MessageSujet: Re: labo d'arme   labo d'arme EmptyMer 16 Fév - 17:16

Nom : Masamune
Description : La masamune était à l'origine un katana normale. A force d'avoir été utilisée en combat, j'avais du renforcer sa lame avec de l'énergie pure, ce qui avait eu poureffet de rendre cette lame incassable, et capable de lancer des rayons d'énergies tranchant(senblable au rayon laser)
type d'arme : katana
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